Dart-Spielvarianten: die beliebtesten im Überblick

Aktualisiert: Marc Lesedauer ~ 4 Min. Enthält Werbung

Soft-Dart trifft eine elektronische Dartscheibe

Darts ist weit mehr als 501. Die Vielzahl an Spielvarianten macht Dart zu einem vielseitigen Freizeitsport, der sich für Anfänger, erfahrene Spieler, Gruppen und Einzeltraining gleichermaßen eignet. Hier bekommst du einen strukturierten Überblick über die beliebtesten Varianten – von den Wettkampfklassikern bis zu unterhaltsamen Partyspielen.

501 und 301 – die Wettkampf-Klassiker

501 ist die weltweite Standardvariante im Dartsport. Beide Spieler starten bei 501 Punkten und zählen ihre geworfenen Punkte herunter. Das Spiel endet mit einem Treffer auf ein Doppelfeld (Double-Out), sodass der Restwert exakt auf null fällt. Alle Profis weltweit spielen 501.

301 folgt denselben Regeln, beginnt aber bei nur 301 Punkten. Damit ist es deutlich kürzer – und gleichzeitig anspruchsvoller, weil jede Aufnahme mehr Gewicht hat. Bei 301 gibt es außerdem eine verbreitete Variante: Double-In, bei der zuerst ein Doppelfeld getroffen werden muss, bevor Punkte zählen.

Beide Varianten verlangen strategisches Planen der Checkout-Wege. Die vollständige Übersicht aller Finish-Kombinationen findest du in der Dart-Checkout-Tabelle.

Cricket – das taktische Spiel

Cricket ist nach 501 die meistgespielte Variante, vor allem in der Freizeitszene. Gespielt wird ausschließlich auf den Feldern 15 bis 20 und dem Bull. Jeder Spieler muss diese sieben Felder durch dreimaliges Treffen “schließen”. Solange ein Feld offen ist und der Gegner es noch nicht geschlossen hat, können durch weitere Treffer Punkte gesammelt werden.

Cricket gewinnt, wer zuerst alle Felder schließt und dabei mindestens gleichauf in der Gesamtpunktzahl liegt. Das macht Cricket zum strategischsten Dart-Spiel: Der Balanceakt zwischen schnellem Schließen und gezieltem Punktesammeln erfordert Taktik und situative Entscheidungen.

Elektronische Dartscheiben eignen sich besonders gut für Cricket, da die Boards alle Marks und Punktestände automatisch tracken. Modelle mit Cricket-Modus findest du im Vergleich elektronischer Dartscheiben.

Around the Clock – Klassiker für Anfänger und Training

Beim Around the Clock werden die Zahlen 1 bis 20 der Reihe nach getroffen, abgeschlossen mit dem Bull. Wer als erster die 20 und anschließend das Bull trifft, gewinnt. Erst wenn die aktuelle Zahl getroffen ist, darf zur nächsten gewechselt werden.

Das Spiel braucht kein Rechnen, kein Strategie-Overhead – es eignet sich ideal als Einstieg für Anfänger und als Aufwärmübung für Fortgeschrittene. In der Doubles-Variante (nur Doppelfelder zählen) wird es zum ernsthaften Checkout-Training.

Shanghai – der Klassiker mit Sofortgewinn

Bei Shanghai wird über sieben Runden gespielt, in denen die Zahlen 1 bis 7 der Reihe nach als Zielfelder dienen (Runde 1 = Feld 1, Runde 2 = Feld 2 usw.). Punkte entstehen nur durch Treffer auf das jeweilige Rundenziel: Single zählt den Feldwert, Double das Doppelte, Triple das Dreifache.

Das besondere Element: Shanghai – wenn ein Spieler in einer Runde Single, Double und Triple derselben Zahl mit drei Pfeilen trifft, gewinnt er sofort unabhängig vom Punktestand. Dieser Sofortgewinn macht Shanghai zu einem der spannendsten Gruppenspiele.

Count Up – Punkte sammeln ohne Abzug

Count Up ist die einfachste Dart-Variante für Einsteiger ohne Rechenkenntnisse: Alle Spieler werfen eine feste Anzahl an Aufnahmen und zählen dabei ihre Punkte zusammen. Wer am Ende die höchste Gesamtpunktzahl hat, gewinnt. Kein Abzug, kein Checkout, kein Bust.

Count Up ist ideal als allererste Spielform für Kinder und absolute Neulinge. Elektronische Dartscheiben bieten Count Up als eingebauten Modus.

Killer – das Partyspiel mit Einsatz

Bei Killer wählt zunächst jeder Spieler blind (mit dem nicht-dominanten Arm geworfen) ein Zielfeld als sein “Heimatfeld”. Wer zweimal sein Heimatfeld trifft, wird zum Killer. Ein Killer kann nun durch Treffer auf die Heimatfelder anderer Spieler deren Leben abziehen. Wer kein Leben mehr hat, scheidet aus. Letzter Überlebender gewinnt.

Killer ist ein unterhaltsames Gruppenspiel für 3 bis 8 Spieler und erzeugt viel Spannung und Lachen – ideal für Partys und gesellige Runden.

Bob’s 27 – das Trainings-Spiel der Profis

Bob’s 27 ist ein Einzelspieler-Trainingsspiel für das Doppelfeld-Treffen. Du beginnst mit 27 Punkten und zielst der Reihe nach auf alle Doppelfelder (D1, D2 … D20). Wenn du ein Doppelfeld triffst, addierst du das Doppelte des Feldwerts; wenn du es dreimal verfehlst, subtrahierst du dasselbe. Ziel: Am Ende noch im Plus bleiben.

Das Spiel macht Doppelfeld-Training messbar und abwechslungsreich. Es ist unter Vereinsspielern weit verbreitet und gibt dir ein klares Bild davon, welche Doppelfelder du sicher triffst und welche noch Arbeit brauchen.

Welche Variante passt zu dir?

SituationEmpfehlung
Alleintraining, GrundlagenAround the Clock, Count Up
Checkout übenDoubles Around the Clock, Bob’s 27
Wettkampf / Verein501 (Straight-In, Double-Out)
Schnelle Runden mit Freunden301, Shanghai
Gesellige Gruppen, PartyKiller, Cricket, Shanghai
Taktisches Spiel zu zweitCricket

Häufige Fragen

Passende Vergleiche